Sobre o jogo
Two World II é um RPG de fantasia que continua a trama do primeiro jogo. Aziraal era o antigo deus da guerra venerado pelos Orcs e dito como possuindo poderes imensos. Quando a tumba de Aziraal foi aberta no final do primeiro jogo, os poderes do deus foram transferidos para a irmã do nosso herói. Agora, o sombrio senhor Gandohar, determinado a ter os poderes de Aziraal para si mesmo, capturou nosso herói e sua irmã e está drenando esses poderes dela. A fuga da prisão atua como um tutorial para o jogo até que o herói finalmente dê o passo para Antaloor. Há um mundo enorme para ser explorado, contendo desertos, florestas, pântanos, litorais, cidades e áreas rurais, além de muitas cavernas e masmorras escondidas. Haverá encontros com todo tipo de monstro imaginável, desde insetos assassinos até bestas gigantes, bem como inimigos humanoides de várias raças. Como os níveis dos inimigos não estão atrelados ao nível do jogador, algumas lutas precisam ser evitadas até que o herói avance e aumente suas habilidades. O jogo promete que há o suficiente de missões para manter os jogadores ocupados por cerca de 100 horas. No jogo single-player, o herói pode ser apenas masculino. Sua especialidade (guerreiro, arqueiro, mago) pode ser alterada a qualquer momento trocando o equipamento. O sucesso em cada uma depende inteiramente de como os pontos de habilidade ganhos são atribuídos. Two World II apresenta melhorias em relação ao primeiro jogo, incluindo nova interface do usuário, novo motor do jogo e sistemas de magia e criação. Ele inclui todos os elementos de gameplay que faziam parte de Two Worlds I (cavalgar a cavalo, criação, forja, alquimia). A navegação (planejada para o primeiro jogo, mas nunca lançada) é possível neste jogo, embora em apenas alguns locais. Feitos e habilidades podem ser aprendidos para aprimorar cada forma de combate. Feitiços aprendidos podem ser combinados entre si usando os novos modificadores de carta para aprimorar ou alterar seus efeitos. Melhorias nos aspectos de criação e forja tornam possível aprimorar armas e armaduras de maneiras diferentes. Por exemplo, itens no inventário podem ser desmontados em seus elementos básicos (tecido, madeira, ferro). Two World II também oferece cinco modos multiplayer para até 8 jogadores: Crystal Capture, PvP, Dual, Adventure (7 capítulos) e um modo Village. No multiplayer, novos personagens são criados com a escolha de várias raças e podem ser masculinos ou femininos.
Two World II is a fantasy role playing game which continues the storyline from the first game. Aziraal was the ancient god of war revered by the Orcs and said to possess immense powers. When Aziraal's tomb was opened at the end of the first game, the god's powers transferred to our hero's sister. Now the dark lord Gandohar, determined to have Aziraal's power for himself, has taken our hero and his sister captive and is draining those powers from her. The escape from the prison acts as a tutorial for the game until the hero finally steps out into Antaloor. There is a huge world to be explored containing deserts, forests, swamps, seashores, cities and rural areas, plus many hidden caves and dungeons. There will be encounters with every kind of monster imaginable from killer insects to huge beasts, as well as humanoid enemies of varied races. Since the levels of the enemies are not tied to the player's level, some fights need to be avoided until the hero advances and increases his abilities. The game boasts that there are enough quests to keep players busy for about 100 hours. In the single-player game, the hero can be a male only. His specialty (warrior, ranger, mage) can be changed at will by swapping equipment. Success as each is entirely dependent upon how earned skill points are assigned. Two Worlds II features improvements over the first game including new user interface, game engine and magic & crafting systems. It includes all of the gameplay elements that were part of Two Worlds I (riding on horseback, crafting, forging, alchemy). Sailing (planned for the first game, but never released) is possible in this game, albeit in only a few locations. Feats and skills can be learned to enhance each form of combat. Learned spells can be combined with each other using the new card modifiers to enhance or change their effects. Improvements to the crafting/forging aspects make it possible to improve weapons and armor differently. For instance, objects in inventory can be broken down to their base elements (cloth, wood, iron). Two Worlds II also offers five multiplayer modes for up to 8 players: Crystal Capture, PvP, Dual, Adventure (7 chapters), and a Village mode. In multiplayer, new characters are created with a choice of several races and can be male or female.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







