Sobre o jogo
Perfect Cherry Blossom oferece três personagens jogáveis para escolher, e cada um possui dois conjuntos de habilidades distintos. Reimu Hakurei é relativamente equilibrada em todas as áreas. Marisa Kirisame se move mais rápido e utiliza ataques mais poderosos com menos alcance. Sakuya Izayoi se move mais devagar e emprega ataques mais fracos que atingem praticamente tudo na tela. Uma grande novidade em Perfect Cherry Blossom é o sistema de pontuação "Cherry". Atirar em inimigos aumenta seus Pontos Cherry, enquanto bombear ou morrer diminui esses pontos; ao atingir 50.000 Pontos Cherry, você ganha um escudo temporário. Com o tempo, os Pontos Cherry elevam a barra de Cherry, o que aumenta os pontos recebidos de Itens de Pontos. Outras mudanças importantes incluem a exibição da hitbox do seu personagem quando você está focado, as propriedades dos seus ataques dependendo se você está focado ou não, e um cursor útil na margem inferior durante batalhas contra chefes que indica a localização do inimigo. Este jogo também é único por incluir um "Phantasm Stage", que só pode ser jogado após completar o Extra Stage. ZUN afirmou que o Extra Stage neste jogo era destinado a ser uma versão "easy mode"; talvez o Phantasm Stage tenha sido o Extra Stage original durante o desenvolvimento.
Perfect Cherry Blossom features three playable characters to choose from, and each character has two different sets of skills. Reimu Hakurei is relatively balanced in all areas. Marisa Kirisame moves faster, and uses more powerful attacks with less range. Sakuya Izayoi moves slower, and uses weaker attacks that can hit just about everything on the screen. A major addition to Perfect Cherry Blossom is the "Cherry" scoring system. Shooting enemies increases your Cherry Points, bombing or dying decreases your Cherry Points, and reaching 50,000 Cherry Points gives you a temporary shield. Cherry Points eventually lead to a higher Cherry Gauge, which increases the points you receive from Point Items. Other important changes are the appearance of your character's hitbox while you are focused, the properties of your attacks depending on whether you are focused or unfocused, and a helpful cursor along the bottom margin during a boss battle that shows the location of the boss. This game is also unique in that it includes a "Phantasm Stage" that can be played only after clearing the Extra Stage. ZUN stated that the Extra Stage in this game was meant to be an "easy mode" version; perhaps Phantasm Stage was the original Extra Stage during development.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







