Sobre o jogo
Com mais de 25 anos de história, The Dark Eye é uma das marcas de RPG mais conhecidas da Europa. Além das aventuras de papel e caneta populares, a TDE também inspirou uma série de jogos de computador bem-sucedidos. The Dark Eye: Chains of Satinav mergulha os jogadores profundamente no mundo de Aventuria, onde eles vivenciam uma história incrível e exploram terras nunca antes apresentadas em um jogo de computador da TDE. Em Andergast, cujos habitantes são considerados notoriamente supersticiosos, o Rei Efferdan aguarda uma visita de estado de dignitários de alto escalão. Por séculos, o reino esteve em conflito com a vizinha Nostria, mas agora os primeiros passos estão sendo dados rumo a uma paz duradoura. Mas uma praga de corvos aflige o rei, pois os pássaros estão agindo com agressividade incomum, até mesmo atacando humanos. Além disso, há aqueles entre os cidadãos de Andergast que juram que os corvos estão trazendo pesadelos sombrios. À medida que as criaturas beligerantes infiltram até mesmo o próprio castelo, o rei busca um habilidoso caçador de pássaros — uma oportunidade para o jovem Geron provar que a reputação de má sorte que o segue desde a infância é injusta. Após uma audiência com o rei, a prestigiosa tarefa é atribuída a ele. No entanto, não apenas a tarefa se revela inesperadamente difícil, mas também se torna o primeiro passo da maior aventura de sua vida, que o levará às fronteiras das terras mapeadas de Aventuria e além.
With a history of more than 25 years, The Dark Eye is one of Europe's best-known role-playing brands. In addition to the popular pen & paper adventures, TDE has also inspired a series of successful computer games. The Dark Eye: Chains of Satinav immerses players deep in the world of Aventuria, where they experience an amazing story and explore lands never before featured in a TDE computer game. In Andergast, whose inhabitants are considered to be notoriously superstitious, King Efferdan awaits a state visit from high-ranking dignitaries. For centuries the kingdom has been at odds with neighboring Nostria, but now first steps are being undertaken toward a lasting peace. But a plague of crows troubles the king, for the birds are acting with unusual aggressiveness, even attacking humans. Moreover, there are those among the citizens of Andergast who swear that the crows are bringing them dark nightmares. As the belligerent creatures infiltrate even the castle itself, the king seeks a skilled bird catcher - an opportunity for young Geron to prove that the reputation for ill luck that has followed him since childhood is undeserved. Following an audience with the king, the prestigious task is assigned to him. However, not only does his task prove unexpectedly difficult, but it also turns out to be the first step of the greatest adventure of his life, which will lead him to the borders of the charted lands of Aventuria and beyond.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







