Sobre o jogo
Streets of Rogue é um rogue-lite de visão superior que prioriza a agência e a liberdade do jogador. Ele mistura tiro, furtividade e elementos de RPG em uma cidade gerada proceduralmente. Ao invés de se passar por um calabouço, o jogo ocorre em uma cidade funcional e gerada proceduralmente, onde uma IA complexa dá vida aos moradores de todas as camadas sociais, que apenas tentam sobreviver em suas atividades diárias. Para progredir, o jogador precisará cumprir objetivos de missão específicos da maneira que preferir, usando suas características especiais de personagem, itens e o próprio ambiente.
Streets of Rogue is a top-down rogue-lite with an emphasis on player agency and freedom. It combines shooting, stealth, and role-playing elements in a procedurally generated city. Rather than taking place in a dungeon, the game is set in a functioning, procedurally generated city, where complex AI informs denizens from all walks of life, who are just trying to get by in their daily activities. In order to progress, the player will need to accomplish specific mission goals in any way they see fit through use of their special character traits, items, and the environment.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







