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StarLancer

  • 12+
  • PC
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Sobre o jogo

Starlancer é um simulador de voo de ficção científica ambientado no espaço, criado por Erin Roberts, Chris Roberts e Warthog PLC sob os auspícios da Digital Anvil. Estamos no ano 2160. A humanidade colonizou o sistema solar e surgiram duas entidades políticas: a Aliança, composta pelas forças americanas, australianas, francesas, espanholas, italianas, japonesas, britânicas e alemãs, e a Coalizão, formada por interesses russos, chineses e do Oriente Médio. O jogo começa com um ataque surpresa a Fort Kennedy, onde um tratado de paz vira um banho de sangue: todos os quatro planetas internos são invadidos, incluindo Terra, e as frotas italiana e francesa são completamente perdidas. A frota da Aliança se reorganiza em Tritão, a lua de Netuno, e tenta recuperar o território perdido. O jogador assume o papel de um piloto novato no esquadrão internacional 45th Volunteers, sob o comando do Capitão Robert Foster e do Comandante de Ala Maria Enriquez, a bordo do porta-aviões britânico reativado ANS Reliant. Assim como em Wing Commander: Prophecy, a habilidade de voo do piloto é a única métrica para medir sucesso e fracasso, embora Starlancer não possua tantas rotas de missão ramificadas. Como em Wing Commander I, o piloto pode ser promovido ao longo da campanha; ao contrário do primeiro jogo, o seu rank determina quais caças e mísseis ele pode escolher para empregar em cada missão. O jogo oferece um "porta-aviões virtual" para navegação, incluindo membros da tripulação próximos cujas reações dependem do seu rank e reputação atual. No entanto, a verdadeira joia do jogo reside em suas transmissões de notícias textuais e em vídeo, que mantêm o jogador informado sobre o status do resto da guerra, que parece estar acontecendo logo ali, no horizonte. Os jogadores frequentemente encontram-se voando ao lado de esquadrões e pilotos que ouviram falar nas notícias recentemente, proporcionando uma dose de "exposição de celebridade" e aumentando a sensação de que eles são apenas uma parte de um esforço de guerra muito maior. A história de Starlancer é continuada no projeto Freelancer de Chris Roberts, embora os dois pertençam a subgêneros diferentes (o primeiro é focado puramente em ação, enquanto o segundo também inclui comércio e o jogador pode mover-se livremente pelo universo do jogo quando não está em uma missão).

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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