Sobre o jogo
Resident Evil Survivor é o primeiro título da franquia a ser renderizado em tempo real, ao invés de usar cenários pré-renderizados. Os níveis são explorados em primeira pessoa, e ao encontrar inimigos, um toque no botão traz um mirante de mira para o tiroteio. Como na maioria dos jogos de pistola de luz, há munição infinita para a pistola, mas a munição para armas mais poderosas é limitada. Ao final de cada nível, duas portas são apresentadas, ambas levando a níveis diferentes, embora todos os caminhos eventualmente levem ao mesmo final.
Resident Evil Survivor is the first Resident Evil title to be rendered in real time as opposed to making use of pre-rendered backdrops. Levels are explored in first person, and when enemies are encountered the press of a button will bring up a targeting reticle for shooting. As with most light-gun games there is infinite pistol ammunition available, but limited ammunition for more powerful weapons. At the end of each level two doors are presented which both lead to different levels, although all paths eventually lead to the same ending.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







