Sobre o jogo
Shadows of Darkness é o quarto título da série Quest for Glory. É uma jornada pela terra de Mordavia, um cenário influenciado pela Europa Oriental, especialmente sua área eslava. O herói acabara de começar a desfrutar de sua vitória em Tarna quando um feitiço o teletransportou para terras desconhecidas, sem armas, itens ou até mesmo uma fonte de luz. Pouco depois de encontrar a saída de uma caverna escura, o herói encontra uma mulher misteriosa chamada Katrina. Ele atravessa pântanos em uma floresta sombria e finalmente chega à cidade. No entanto, a cidade também está envolta por uma atmosfera ameaçadora, e o herói não pode permitir-se relaxar. Ele precisa descobrir o que está acontecendo, por que os habitantes da cidade são tão hesitantes e relutantes em ajudá-lo e quais horrores estão se escondendo fora de suas muralhas. A vida nunca foi tão perigosa para nosso herói. Ele descobrirá sua missão em breve — ou seja, se sobreviver. Como os títulos anteriores de Quest for Glory, o jogo é uma combinação de aventura de quebra-cabeça e RPG. O personagem do jogador pode ser um guerreiro, um ladrão, um mago ou um paladino. Também é possível importar um personagem de uma instalação anterior da série. Novamente, o herói aprimora suas habilidades usando-as repetidamente (como jogar pedras em uma árvore para melhorar a habilidade de arremesso, o que pode ser necessário para resolver um quebra-cabeça). O sistema de combate nesta versão sofreu uma mudança significativa. As batalhas são vistas de uma perspectiva lateral e são focadas em ação. O protagonista é capaz de se mover livremente, pular e executar ataques e movimentos defensivos, semelhante a jogos de luta. A versão em CD do jogo adiciona narração em voz alta para as conversas, bem como a voz do narrador para as descrições de texto.
Shadows of Darkness is the fourth Quest for Glory game. It is a journey into the land of Mordavia - a setting influenced by Eastern Europe, particularly its Slavic areal. The hero had just begun to enjoy his victory in Tarna, when a spell zapped him into parts unknown, without a weapon, items, or even a source of light. Shortly after finding his way out of the dark cave, the hero meets a mysterious woman named Katrina. He traverses the swamps in the dark forest and finally reaches the town. However, the town is also engulfed by a foreboding atmosphere, and the hero cannot allow himself to relax. He must find out what is going on, why the town inhabitants are so hesitant and reluctant to help him, and what horrors are lurking outside of its walls. Life has never been quite so dangerous for our hero. He'll discover his quest soon enough - that is, if he lives. Like the previous Quest For Glory titles, the game is a combination of puzzle-solving adventure and role-playing. The player character can be a fighter, a thief, a magician, or a paladin. Importing a character from a preceding installment of the series is also possible. Once again the hero improves his skills by repeatedly using them (like throwing stones at a tree to improve the throwing ability, which might be needed to solve a puzzle). Combat system in this installment has undergone a major change. Battles are viewed from a side-scrolling perspective and are action-oriented. The protagonist is able to move freely, jump, and execute attacks and defensive moves, similarly to fighting games. The CD version of the game adds voice-overs to conversations as well as narrator's voice to text descriptions.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







