Sobre o jogo
Mirar e se mover em cobertura ou no modo de tiro à cega é complicado, embora. Para criar o efeito 3D, alguns detalhes são sacrificados. Geralmente isso não é problema, mas às vezes você terá dificuldade em identificar um objeto. Você se move de área em área para engajar um novo grupo de inimigos. Você encontrará convenientemente caixas para cobertura e barris para ajudar a causar grandes explosões. Travar o inimigo no centro da mira, indicado pelo centro da mira ficar vermelho, não garante um acerto direto? A precisão depende da arma escolhida. Uma espingarda normalmente proporcionará um kill na primeira bala. Se você tiver um rifle automático, seus tiros são relativamente imprecisos, mesmo com a mira correta.
Aiming and moving in cover and blind-fire modes is tricky, though. To gain the 3-D effect, some detail gets sacrificed. Usually this is no problem, but occasionally you'll have a tough time recognizing an object. You move from area to area to engage a new group of enemies. You'll conveniently find crates for cover and barrels to help you pull off big explosions. Locking the enemy in your crosshairs, signified by your crosshairs turning red, doesn't guarantee a direct hit? The accuracy depends on the weapon of choice. A shotgun will normally provide a kill on the first shot. If you have an automatic rifle, your shots are relatively inaccurate even if your aim is true.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







