Sobre o jogo
Dead Cells é um action platformer de plataforma lateral em 2D que mistura design roguelike e Metroidvania. Os jogadores controlam o Prisioneiro, uma criatura imortal que possuí corpos e luta através de níveis gerados proceduralmente cheios de inimigos mutantes. O combate foca em armas corpo a corpo, arcos, armadilhas e esquiva, com padrões de inimigos que recompensam a observação cuidadosa. A morte é permanente para cada run, tirando o jogador da maioria dos itens coletados, embora uma moeda interna chamada Cells permita comprar upgrades que persistem entre as tentativas. Os níveis são montados a partir de seções pré-projetadas em configurações aleatórias, e o progresso no jogo desbloqueia novas habilidades de travessia via Runes colecionáveis.
Dead Cells is a 2D side-scrolling action platformer combining roguelike and Metroidvania design. Players control the Prisoner, an immortal creature that possesses corpses and fights through procedurally generated levels filled with mutated enemies. Combat centers on melee weapons, bows, traps, and dodging, with enemy patterns that reward careful observation. Death is permanent for each run, stripping the player of most collected items, though an in-game currency called Cells allows for purchasing upgrades that persist between attempts. Levels are assembled from pre-designed sections in randomized configurations, and progression through the game unlocks new traversal abilities via collectible Runes.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







