Sobre o jogo
4-D Boxing abandona qualquer pretensão de ser um arcade puro baseado em boxe e visa recriar o esporte com todo o detalhe. O motor gráfico permite múltiplos ângulos de câmera e pontos de vista, além de visuais bastante detalhados. Esses recursos exigiam hardware mais avançado do que o comum na época, mas um modo de boneco foi incluído como compensação. As jogadas disponíveis incluem todos os chutes de cima e gancho de uma luta real, e os lutadores são desenhados para se mover de forma realista ao executá-los. Você avança no jogo enfrentando uma sucessão de lutadores cada vez mais difíceis e pode treinar seu boxeador nos intervalos. Gravações de ação avançadas também estão incluídas, permitindo que você revise tudo o que aconteceu.
4-D Boxing leaves behind any pretences of being a pure arcade game based on boxing, and aims to recreate the sport in full detail. The graphics engine allows for multiple camera angles and viewpoints, and considerably detailed visuals. These required more advanced hardware than was common at the time, but a stick-figure mode was included as a compromise. The moves on offer include all the uppercuts and hooks of a real fight, and the players are designed to move realistically to implement them. You progress through the game by taking on a succession of increasingly difficult fighters, and get to train your boxer in between. Advanced action replays are included as well, so you can review all that happened.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







