Sobre o jogo
XCOM: Enemy Unknown é um jogo de tática por turnos com uma camada de gestão estratégica, e uma releitura do título de estratégia de 1994 UFO: Enemy Unknown. Os jogadores comandam um squad de soldados em missões de combate por turnos contra forças alienígenas, usando cobertura, posicionamento e habilidades baseadas em classes, onde soldados caídos podem ser perdidos permanentemente. Entre as missões, os jogadores gerenciam uma base central: pesquisando tecnologia alienígena recuperada, construindo instalações, controlando os fundos e decidindo quais ameaças globais responder, enquanto tentam evitar que as nações membros abandonem o projeto.
XCOM: Enemy Unknown is a turn-based tactics game with a strategic management layer, and a reimagining of the 1994 strategy title UFO: Enemy Unknown. Players lead a squad of soldiers through turn-based combat missions against alien forces, using cover, positioning, and class-based abilities, where fallen soldiers can be lost permanently. Between missions, players oversee a central base: researching recovered alien technology, building facilities, managing funds, and deciding which global threats to respond to as they try to keep member nations from abandoning the project.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







