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Until Dawn

  • 18+
  • PS4
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Sobre o jogo

Until Dawn é um jogo de vídeo-game de terror de sobrevivência e drama interativo. Originalmente planejado como um jogo em primeira pessoa para o controle de movimento PlayStation Move do PlayStation 3, os controles de movimento foram posteriormente descartados quando o título se tornou exclusivo do PlayStation 4. Until Dawn foi desenhado para ser jogado múltiplas vezes, pois os jogadores perderão uma boa parte do conteúdo com uma única sessão. Cada rodada dura cerca de nove horas e as mecânicas de jogo utilizam um novo sistema interno chamado "Butterfly Effect", no qual qualquer escolha de ação do jogador pode causar consequências imprevistas mais tarde. Por exemplo, localizar uma arma em um capítulo anterior pode permitir que o jogador a pegue mais adiante quando uma cena de perseguição levar de volta ao mesmo cômodo. Ao longo do jogo, os jogadores tomarão decisões difíceis durante dilemas éticos ou morais, como sacrificar um personagem para salvar outro. O sistema Butterfly Effect embaça a linha entre decisões certas e erradas, e é possível para os jogadores manter todos os oito personagens vivos, bem como fazer com que todos os oito morram, permitindo muitos caminhos e cenários diferentes, além de oferecer várias finais distintas. Until Dawn possui um sistema de auto-save rigoroso para impedir que os jogadores recarreguem um arquivo de save anterior a um ponto mais cedo no jogo se eles se arrependerem de uma decisão tomada dentro do jogo. A única maneira de mudar a escolha do jogador é reiniciar o jogo do início ou prosseguir até o fim e começar um novo jogo. Em uma entrevista com o desenvolvedor, foi dito que Until Dawn tem "centenas de finais". Finais diferentes têm variações dependendo da combinação de personagens vivos no final do jogo. O gameplay foca em exploração, eventos de tempo rápido e descoberta de pistas, além de tomada de decisões. Existe um sistema interno que acompanhará todas as pistas e segredos que os jogadores descobriram no total, mesmo que haja múltiplas sessões; essas pistas permitirão ao jogador montar os mistérios de Blackwood. Em termos de mecânicas de gameplay e tema, Until Dawn tem sido notado como semelhante a Heavy Rain e Beyond: Two Souls. Until Dawn recebeu uma resposta crítica positiva ao ser lançado, com elogios direcionados aos visuais, à mecânica de escolha, aos elementos de horror, à trilha sonora, à dublagem e ao design do gameplay. A maior parte das críticas que o jogo recebeu concernia à história, principalmente a segunda metade, aos ângulos de câmera, aos movimentos dos personagens e ao enredo parcialmente linear.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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