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Unreal Tournament 2004

  • 16+
  • PC
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Sobre o jogo

Unreal Tournament 2004 é um shooter em primeira pessoa multiplayer que combina a experiência de combate gladiatorial, onde só existe matar ou ser matado, com tecnologia de ponta. Dez modos de jogo — tanto em equipe quanto "cada um por si" — oferecem desafios que deixam até os gamers mais hardcore com as mãos suando, graças a arenas internas incrivelmente detalhadas e vastos ambientes externos. Como o gladiador tecnológico definitivo do futuro, os jogadores assumem o destino em suas mãos, lutando contra até 32 outros jogadores online em arenas cheias de ação e frags. Modo Assault - O Assault mode retorna! Redesenhado para o UT2004, este modo amado pelos fãs vê as equipes se enfrentarem para defender e atacar bases fortificadas, desde trens em alta velocidade atravessando um deserto alienígena árido até uma nave-mãe Skaarj, pronta para atacar o mundo habitável humano. Modo Onslaught - O Onslaught mode leva o combate em equipe ao próximo nível! Equipes opostas são colocadas uma contra a outra para capturar e segurar pontos estratégicos com o objetivo de atacar e destruir o núcleo de energia inimigo. Ocorrendo em ambientes externos massivos, é aqui que o combate veicular brilha. Máquinas voadoras e dirigidas levam os combatentes à linha de frente, enquanto gigantescas estações de batalha móveis servem como plataforma para lançar ataques devastadores. Veículos - Acelere e pilote uma variedade de veículos terrestres, aéreos e espaciais que desempenham papéis cruciais em uma estratégia de combate bem-sucedida no Assault e no Onslaught. Com veículos variando de lutadores de um homem a behemoths de cinco homens, o Unreal Tournament 2004 oferece aos jogadores muitas opções ao escolher uma ferramenta mecanizada de destruição. Níveis - Mais de 95 mapas estarão disponíveis imediatamente, incluindo mais de 45 mapas totalmente novos para todos os modos de gameplay existentes, além de novos modos de jogo. Vastos ambientes externos, áreas de combate no espaço profundo e arenas tecnológicas internas apertadas estão todos aguardando os mais recentes entrantes no Tournament. Armas - Todo o leque de armas que dão frags do Unreal Tournament 2003 retorna para o jogador experiente dominar contra novos contendores. Esses armamentos são acompanhados por três novas ferramentas de destruição: o Mine layer, que dispersa bombas tipo aranha que perseguem e importunam qualquer inimigo que entre no alcance; o lançador de foguetes anti-veículo, ou AVRiL, que libera uma carga de foguetes massivos sintonizados para buscar e destruir unidades mecanizadas inimigas; o Grenade Launcher, que lança explosivos com temporizador que rebatem no chão e grudam em inimigos e veículos inimigos, para serem ativados apenas pelo comando altfire da arma; e, o retorno da temida Sniper Rifle do Unreal Tournament original, completamente redesenhada e melhorada para fazer cabeças rolarem. Novos Personagens - O Unreal Tournament 2004 introduz 32 novos personagens em quatro novas equipes: os humanos Thunder Crash, liderados pelo herói do Tournament, Malcolm; os Robotic Corrupt, liderados por um Xan Kriegor melhorado; os Iron Skull, uma equipe de guerreiros Skaarj implacáveis; e os Hellions — mercenários e piratas humanos sem freio que adoram a adrenalina do kill. Nova Tecnologia - O Unreal Tournament não apenas traz novo conteúdo para os fãs hardcore apreciarem, mas também entrega uma atualização tecnológica tremenda em relação ao seu antecessor, proporcionando uma experiência mais rápida, mais fluida e mais profunda do que nunca.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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