Sobre o jogo
Mountain of Faith conta com dois personagens jogáveis, cada um com três tipos de armas, mas sem bombas de carta mágica personalizadas. Ao coletar itens de poder, o número de satélites de "opção" ao redor do personagem aumenta (totalizando quatro), que se comportam de forma diferente dependendo do personagem e do tipo de arma. As opções de cada personagem também disparam balas e podem mudar de posição ou congelar-se no modo de foco. O sistema de pontuação baseia-se no medidor de Fé, que possui uma barra recarregável e um valor numérico (mínimo de 50.000). Enquanto a barra não estiver vazia, o valor de Fé do jogador não diminui, mas a barra drena lentamente a menos que o jogador esteja derrotando inimigos ou coletando itens de pontos. Itens de pontos também recarregam parcialmente a barra, e itens de Fé aumentam o valor de Fé. O valor de Fé afeta diretamente o valor dos itens de pontos e os bônus das cartas mágicas.
Mountain of Faith features two playable characters, each with three weapon types, but no personalized spell card bombs. Collecting power items results in an increase in "option" satellites around the character (for a total of four), which behave differently according to the character and weapon type. Each characters' options also fire bullets, and either shift position or freeze in place in focus-fire mode. The scoring system is based on the Faith meter, which has a refillable gauge and a numeric value (minimum 50,000). As long as the gauge is not empty, the player's Faith value doesn't decrease, but the gauge slowly depletes unless the player is defeating enemies or collecting point items. Point items also partially refill the gauge, and Faith items increase the Faith value. The Faith value directly affects the point value of point items and spell card bonuses.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







