Sobre o jogo
Este jogo conta com oito personagens jogáveis, incluindo quatro equipes iniciais pré-definidas com dois membros cada e modos individuais desbloqueáveis. Ao jogar com os pares de personagens, um deles atira quando não está focado, enquanto o outro entra em ação e atira quando focado, com uma redução na velocidade de movimento. Os dois tipos de tiro podem ser drasticamente diferentes. Os personagens individuais, com exceção de Remilia e Youmu, não alteram o tipo de tiro ao focar ou desfocar. Imperishable Night apresenta as Last Spells. Para o inimigo, uma Last Spell é um bônus de Spell Card que o jogador pode desafiar sem a opção de usar bombas e sem o risco de perder vidas. Do lado do jogador, as Last Spells são Spell Cards secundárias do tipo "bomba", que duram mais e causam muito mais dano que as bombas normais, mas custam dois estoques de bomba. As Last Spells do jogador só podem ser usadas imediatamente após ser atingido, com um período de graça de menos de 1 segundo. Além disso, existe um sistema de "Time Orb" que afeta a história e a pontuação, bem como um medidor que rastreia quão humano/youkai (normal/focado) você está e determina como você pode coletar mais orbs de tempo.
This game features eight playable characters, with four starting preset teams of two and unlockable individual character modes. When playing with the character pairs, one character fires when unfocused, while the other switches in and fires when focused, with a reduction in movement speed. The two shot types can be drastically different. The individual characters, with the exception of Remilia and Youmu, do not change shot types while focusing/unfocusing. Imperishable Night features Last Spells. For the enemy, a Last Spell is a bonus Spell Card which the player can challenge without the option to use bombs and without the risk of losing lives. On the player side, Last Spells are secondary "bomb" Spell Cards, which last longer and do much more damage than normal bombs at the expense of two bomb stocks. Player Last Spells can only be used immediately after being hit, with a grace period of less than 1 second. Additionally, there is a "Time Orb" system which affects the story/score, as well as a gauge which tracks how human/youkai (normal/focused) you are and determines how you can collect more time orbs.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







