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Shining Force

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Sobre o jogo

Shining Force é um RPG tático por turnos. As batalhas ocorrem em grades quadradas, onde cada unidade ocupa um único quadrado. As unidades podem pertencer a um dos dois lados: aliados (controlados pelo jogador) ou inimigos (controlados pela IA do computador). Cada unidade pode se mover até um número fixo de quadrados pelo campo de batalha, determinado pelo seu estatístico de Movimento. Dependendo da sua posição relativa aos inimigos e aos aliados, a unidade também tem a opção de atacar, lançar um feitiço, usar um item, procurar (se estiver adjacente a uma caixa de tesouro) ou ficar parada e não fazer nada, todas as quais encerram o turno da unidade. Alguns comandos, como equipar ou descartar itens, não contam como ações, e o turno do personagem pode continuar. A ordem dos turnos é determinada pela pontuação de Agilidade da unidade e por uma semente aleatória. Unidades podem usar ações ofensivas, como ataques físicos ou magia ofensiva, apenas contra unidades do outro lado, e podem usar ações de suporte, como magia de cura, magia de aprimoramento de estatísticas e itens, apenas em unidades do mesmo lado.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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