Sobre o jogo
Shining Force é um RPG tático por turnos. As batalhas ocorrem em grades quadradas, onde cada unidade ocupa um único quadrado. As unidades podem pertencer a um dos dois lados: aliados (controlados pelo jogador) ou inimigos (controlados pela IA do computador). Cada unidade pode se mover até um número fixo de quadrados pelo campo de batalha, determinado pelo seu estatístico de Movimento. Dependendo da sua posição relativa aos inimigos e aos aliados, a unidade também tem a opção de atacar, lançar um feitiço, usar um item, procurar (se estiver adjacente a uma caixa de tesouro) ou ficar parada e não fazer nada, todas as quais encerram o turno da unidade. Alguns comandos, como equipar ou descartar itens, não contam como ações, e o turno do personagem pode continuar. A ordem dos turnos é determinada pela pontuação de Agilidade da unidade e por uma semente aleatória. Unidades podem usar ações ofensivas, como ataques físicos ou magia ofensiva, apenas contra unidades do outro lado, e podem usar ações de suporte, como magia de cura, magia de aprimoramento de estatísticas e itens, apenas em unidades do mesmo lado.
Shining Force is a turn-based tactical RPG. Battles take place in square grids, and each unit occupies 1 square. Units can belong to one of two sides: allies (controlled by the player) or enemies (controlled by the computer AI). Each unit can move up to a fixed amount of squares along the battlefield, determined by its Move statistic. Depending on its location relative to enemies and to allies, a unit also has the option to attack, cast a spell, use an item, search (if adjacent to a treasure chest), or stay and do nothing, all of which end the unit's turn. Some commands, such as equipping or dropping items, don't count as actions, and the character's turn is able to continue. The order of the turns is determined by the unit's agility score and a random seed. Units can use offensive actions, such as physical attacks or offensive magic, only on units belonging to the other side and can use supportive actions, such as healing magic, stat-enhancing magic, and items, only on units belonging to the same side.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







