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Sam & Max: Save the World

  • 12+
  • PC
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Sobre o jogo

Os personagens podem viajar entre diversos locais do jogo usando seu DeSoto Adventurer preto e branco de 1960, que, ao ser selecionado, apresenta ao jogador uma lista de destinos disponíveis. O DeSoto também é usado em várias sequências de direção, geralmente envolvendo a perseguição ou fuga de criminosos em outros veículos. Nessas sequências de direção, o jogador pode usar a arma do Sam, o buzina do carro ou fazer com que o Max tente se comunicar com outros veículos por meio de um megafone. Além disso, itens especiais do inventário podem ser usados para resolver quebra-cabeças específicos dentro dessas sequências. Sequências de direção também são utilizadas em vários minigames, como parar condutores inocentes por crimes fabricados. Em consonância com a herança dos jogos de aventura da LucasArts, Sam & Max Save the World foi projetado de modo que os personagens do jogador não possam morrer ou chegar a um beco sem saída completo.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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