Sobre o jogo
A S4 League é um MMO (Massively Multiplayer Online) do gênero third-person shooter. As quatro "S" do título significam: Style, eSper, Shooting e Sports. O jogo combina um shooter com um simulador esportivo, apresentando gráficos anime em 3D e uma trilha sonora techno. Não há uma história de fundo no jogo. Os jogadores apenas se conectam a um mundo virtual onde precisam provar suas habilidades enquanto avançam pelos 100 níveis (Beginner, Rookie, Super Rookie, Semi Pro, Pro, S1, S2, S3, S4 - Master), baseando-se nos pontos de experiência acumulados após cada partida. É possível criar até três personagens de qualquer gênero. Antes de iniciar uma partida, o personagem deve ter equipado pelo menos uma arma e uma habilidade. Os jogadores podem escolher entre armas de curto alcance, médio alcance, longo alcance (sniping), mentais, de arremesso e de suporte. Também é possível optar por habilidades ativas ou passivas. Trajes, itens, armas e habilidades podem ser comprados na loja do jogo com PEN ou AP. PEN é a moeda virtual, ganha jogando partidas, enquanto AP é obtida pagando dinheiro real (várias formas, de cartões de crédito a SMS móvel, específicas para cada país). Trajes, itens, armas e habilidades podem ser permanentes ou alugados (baseado em horas ou dias). Itens permanentes precisam de reparo após cada uso; itens alugados não. Itens baseados em dias seguem o tempo real, enquanto os baseados em horas contam apenas durante o jogo. Após criar e equipar os personagens com itens comprados na loja, os jogadores estão prontos para entrar em um servidor baseado em país/idioma e, em seguida, em uma sala baseada no Game Mode. Uma sala pode ter no máximo 12 jogadores conectados: 6 jogadores na Alpha Team e 6 jogadores na Beta Team. Existem vários modos no jogo: No Touchdown Mode, o modo mais jogado, os jogadores devem pegar uma bola amarela e rebatida chamada "fumbi", correr com ela até o outro lado do mapa e colocá-la no gol vermelho. A fumbi pode ser carregada por múltiplos companheiros de equipe ao longo do caminho. No Deathmatch Mode, os jogadores devem se matar uns aos outros para levar sua equipe à vitória antes que o tempo acabe. No Chaser, um vírus toma o controle de um jogador que está superpoderoso e que deve matar os outros jogadores antes que o tempo termine. No Captain Mode, todos os jogadores têm coroa na cabeça, o que lhes dá uma grande quantidade de pontos de vida. Cada equipe deve eliminar todos os inimigos com coroa para vencer ou, no mínimo, ter mais companheiros de equipe com coroa vivos quando o tempo acabar. No Battle Royal, os jogadores devem se matar uns aos outros (sem times aqui). O jogador com a pontuação mais alta é marcado como alvo (os alvos mudam constantemente em uma partida BR). No Arcade Mode, os jogadores seguem a história do jogo onde devem matar os bots virtuais e completar todas as missões dadas, estruturadas em capítulos. Os jogadores também podem entrar em Clãs e jogar Clan Matches.
S4 League is a third-person shooter MMO (Massively Multiplayer Online) game. The four „S” from the title stand for: Style, eSper, Shooting and Sports. The game is a combination between a shooter and a sports simulator, with 3D anime graphics and techno soundtrack. The game has no background story. Players just connect to a virtual world where they have to prove their skills while advancing through all the 100 levels (Beginner, Rookie, Super Rookie, Semi Pro, Pro, S1, S2, S3, S4 - Master), based on the amount of experience points they have gathered after each game played. The player can create up to three characters of either gender. Before players can start a game, the character must have equipped at least one weapon and one skill. Players can choose between close-range, mid-range, long-range (sniping), mental, throwing, and support weapons. Players can also choose between active or passive Skills. Costumes, items, weapons and skills can be bought from the game shop with PEN or AP. PEN is virtual money, earned by playing matches, while AP is earned by paying real money (multiple methods, from credit cards to mobile text messages, specific to each country). Costumes, items, weapons and skills can be permanent or rented (hour-based or day-based). Permanent stuff needs repairs after each use, rented stuff doesn't. Day-based items follow the real life time, while hour-based items count only when playing. After players create and equip their characters with items purchased from the shop, they are ready to join a server based on country/language, and then join a room based on Game Mode. A room can have maximum 12 players connected: 6 players in Alpha Team and 6 players in Beta Team. There are various modes in the game: In Touchdown Mode , the most played game mode, players must take a yellow, bouncing ball called "fumbi", run with it to the other side of the map and put it in the red goalpost. Fumbi can be carried by multiple teammates along the way. In Deathmatch Mode, players must kill each other in order to take their team to victory before the time ends. In Chaser, a virus takes control over a player who gets overpowered and who must kill the other players in the time left. In Captain Mode, all players have crowns over their heads which gives them a large amount of hit points. Each team must eliminate all the enemies with crowns in order to win or at least have more teammates with crowns alive when the time runs out. In Battle Royal, players must kill each other (no teams here). The player with the highest score is marked as a target (targets change all the time in a BR match). In Arcade Mode, players follow a story of the game where they must kill the virtual bots and finish all the given missions, structured in chapters. Players can also join Clans and play Clan Matches.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







