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S4 League

  • 12+
  • PC
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Sobre o jogo

A S4 League é um MMO (Massively Multiplayer Online) do gênero third-person shooter. As quatro "S" do título significam: Style, eSper, Shooting e Sports. O jogo combina um shooter com um simulador esportivo, apresentando gráficos anime em 3D e uma trilha sonora techno. Não há uma história de fundo no jogo. Os jogadores apenas se conectam a um mundo virtual onde precisam provar suas habilidades enquanto avançam pelos 100 níveis (Beginner, Rookie, Super Rookie, Semi Pro, Pro, S1, S2, S3, S4 - Master), baseando-se nos pontos de experiência acumulados após cada partida. É possível criar até três personagens de qualquer gênero. Antes de iniciar uma partida, o personagem deve ter equipado pelo menos uma arma e uma habilidade. Os jogadores podem escolher entre armas de curto alcance, médio alcance, longo alcance (sniping), mentais, de arremesso e de suporte. Também é possível optar por habilidades ativas ou passivas. Trajes, itens, armas e habilidades podem ser comprados na loja do jogo com PEN ou AP. PEN é a moeda virtual, ganha jogando partidas, enquanto AP é obtida pagando dinheiro real (várias formas, de cartões de crédito a SMS móvel, específicas para cada país). Trajes, itens, armas e habilidades podem ser permanentes ou alugados (baseado em horas ou dias). Itens permanentes precisam de reparo após cada uso; itens alugados não. Itens baseados em dias seguem o tempo real, enquanto os baseados em horas contam apenas durante o jogo. Após criar e equipar os personagens com itens comprados na loja, os jogadores estão prontos para entrar em um servidor baseado em país/idioma e, em seguida, em uma sala baseada no Game Mode. Uma sala pode ter no máximo 12 jogadores conectados: 6 jogadores na Alpha Team e 6 jogadores na Beta Team. Existem vários modos no jogo: No Touchdown Mode, o modo mais jogado, os jogadores devem pegar uma bola amarela e rebatida chamada "fumbi", correr com ela até o outro lado do mapa e colocá-la no gol vermelho. A fumbi pode ser carregada por múltiplos companheiros de equipe ao longo do caminho. No Deathmatch Mode, os jogadores devem se matar uns aos outros para levar sua equipe à vitória antes que o tempo acabe. No Chaser, um vírus toma o controle de um jogador que está superpoderoso e que deve matar os outros jogadores antes que o tempo termine. No Captain Mode, todos os jogadores têm coroa na cabeça, o que lhes dá uma grande quantidade de pontos de vida. Cada equipe deve eliminar todos os inimigos com coroa para vencer ou, no mínimo, ter mais companheiros de equipe com coroa vivos quando o tempo acabar. No Battle Royal, os jogadores devem se matar uns aos outros (sem times aqui). O jogador com a pontuação mais alta é marcado como alvo (os alvos mudam constantemente em uma partida BR). No Arcade Mode, os jogadores seguem a história do jogo onde devem matar os bots virtuais e completar todas as missões dadas, estruturadas em capítulos. Os jogadores também podem entrar em Clãs e jogar Clan Matches.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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