Sobre o jogo
Populous: The Beginning é um jogo de estratégia e estilo "deus". É a terceira entrada da série Populous, desenvolvida pela Bullfrog Productions em 1998. A versão para PC foi lançada em 30 de novembro de 1998, e uma versão para PlayStation foi desenvolvida e lançada posteriormente em 2 de abril de 1999. Diferente dos jogos anteriores da série, que colocavam o jogador no papel de um deus influenciando seguidores leais, The Beginning tomou um rumo radical ao colocar o jogador no papel de um xamã, que lidera diretamente sua tribo contra os oponentes. Ao longo das vinte e cinco missões da campanha, o jogador guia sua tribo através de um sistema solar, dominando tribos inimigas e explorando novas fontes de magia, com o objetivo final de que o xamã atinja a divindade. Populous: The Beginning foi a primeira entrada da série a utilizar gráficos 3D computadorizados reais; a Bullfrog esperou quatro anos após Populous II: Trials of the Olympian Gods para que a tecnologia de gráficos pudesse acompanhar sua visão para um novo e diferente jogo na série. Os desenvolvedores consideraram a adição de deformação e manipulação de terreno, combinada com aldeões "inteligentes" que automaticamente cuidavam das tarefas, como uma dimensão totalmente nova para a série. O título original do jogo era Populous: The Third Coming antes de ser alterado antes do lançamento da versão beta. Populous: The Beginning joga de forma muito diferente dos títulos anteriores e recebeu críticas mistas. Os revisores elogiaram os excelentes gráficos, enquanto as reclamações foram direcionadas à inteligência artificial e à indecisão no design do jogo entre ser um título de estratégia em tempo real e um jogo de deus. Peter Olafson, da GamePro, escreveu que Populous: The Beginning não era um jogo ruim, na verdade, era um bom jogo; "mas é um jogo diferente — um sem uma qualidade essencial que definia o Populous."
Populous: The Beginning is a strategy and god-style video game. It is the third entry in the Populous video game series, developed by Bullfrog Productions in 1998. The PC version of the game was released November 30, 1998 and a PlayStation version was later developed and released on April 2, 1999. Unlike earlier games in the series, which cast the player in the role of a god influencing loyal followers, The Beginning took a radical departure and placed the player in the role of a shaman, who directly leads her tribe against opponents. Throughout the twenty-five missions of the campaign, the player leads their tribe across a solar system, dominating enemy tribes and tapping new sources of magic, with the ultimate goal of the shaman attaining godhood herself. Populous: The Beginning was the first entry in the series to use true 3D computer graphics; Bullfrog waited four years after Populous II: Trials of the Olympian Gods so that the graphics technology could catch up to their vision for a new and different game in the series. The developers considered the addition of terrain deformation and manipulation, combined with "smart" villagers who automatically attended to tasks, to add an entirely new dimension to the series. The game's original title was Populous: The Third Coming before being changed prior to the beta release. Populous: The Beginning plays very differently from earlier titles and received mixed reviews. Reviewers positively noted the excellent graphics, while complaints were directed at the artificial intelligence and the indecision in game design between being a real time strategy title and a god game. GamePro's Peter Olafson wrote that Populous: The Beginning was not a bad game, in fact a good one; "but it's a different game—one without a quintessential quality that defined Populous."
Tradução automática da descrição original do IGDB.







