Sobre o jogo
Nosgoth era um jogo de ação multiplayer free-to-play, desenvolvido pela Psyonix e publicado pela Square Enix para Microsoft Windows via distribuição digital. Era um spin-off da série Legacy of Kain de jogos de ação e aventura, e se passava em seu universo fictício homônimo. Nosgoth empregava um sistema player versus player em que cada partida consistia em duas rodadas. As equipes eram compostas por personagens atribuídos a uma das duas raças: vampiros, desenhados em torno de combate hack and slash; e humanos, cujo gameplay era estilizado como third-person shooters. Entre as rodadas, as equipes trocariam para controlar a raça oposta, e a equipe que acumulasse mais pontos combatendo seus contrapartes venceria a partida. Inicialmente anunciado em junho de 2013 após vazamentos na internet, Nosgoth foi o primeiro jogo associado à Legacy of Kain a estreiar em quase dez anos, precedido por Legacy of Kain: Defiance, de 2003. Embora inicialmente destinado a ser lançado como parte de um projeto single-player, Legacy of Kain: Dead Sun, foi reconceitualizado e o desenvolvimento continuou como um título standalone após o cancelamento de Dead Sun. Quando oficialmente revelado em setembro de 2013, Nosgoth atraiu recepção negativa por seu desvio conceitual da fórmula tradicional single-player e focada em narrativa da Legacy of Kain. Inicialmente começando seu closed alpha e abrindo seus servidores para jogadores registrados no final de 2013, o open beta do jogo começou em janeiro de 2015 e encerrou em maio de 2016. Em 8 de abril de 2016, a Square Enix Europe anunciou que os servidores de Nosgoth seriam desligados em 31 de maio de 2016. Os fóruns oficiais de Nosgoth também foram desativados em 14 de junho de 2016.
Nosgoth was a free-to-play multiplayer action game, developed by Psyonix and published by Square Enix for Microsoft Windows through digital distribution. It was a spin-off from the Legacy of Kain series of action-adventure games, and took place in its eponymous fictional universe. Nosgoth employed a player versus player system in which each match consisted of two rounds. Teams were composed of characters assigned to one of two races: vampires, designed around hack and slash combat; and humans, whose gameplay was styled after third-person shooters. Between rounds, teams would switch to control the opposing race, and the team which accumulated the most points by fighting their counterparts won the match. Initially announced in June 2013 following internet leaks, Nosgoth was the first Legacy of Kain-associated game to debut in almost ten years, preceded by 2003's Legacy of Kain: Defiance. Though once intended for release as part of a single-player project, Legacy of Kain: Dead Sun, it was reconceptualized and continued development as a standalone title following Dead Sun's cancellation. When officially revealed in September 2013, Nosgoth attracted negative reception for its conceptual departure from the traditional single-player and story-driven Legacy of Kain formula. Initially beginning its closed alpha and opening up its servers to registered players in late 2013, the game's open beta began in January 2015 and ended in May 2016. On April 8, 2016, Square Enix Europe announced that Nosgoth's servers would shut down on May 31, 2016. Nosgoth's official forums also shut down on June 14, 2016.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







