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NaissanceE

  • Sem classificação
  • PC
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Sobre o jogo

NaissanceE é um jogo de exploração em primeira pessoa para PC, desenvolvido em UDK pela Limasse Five com a participação de Pauline Oliveros, Patricia Dallio e Thierry Zaboitzeff. A aventura se passa em uma estrutura primitiva e misteriosa, e o jogo foca principalmente na exploração e na imersão na atmosfera profunda e intensa desse mundo atemporal, embora áreas de plataforma e quebra-cabeça também enriqueçam a experiência. NaissanceE é um jogo, uma viagem filosófica e uma experiência artística. A construção do jogo segue um caminho linear pontuado por áreas mais abertas para exploração livre, alguns puzzles para resolver e sequências mais experimentais. Ao se aprofundar cada vez mais em uma zona primitiva do mundo "Naissance", o jogador encontrará entidades ou sistemas mecânicos. Seja essas entidades formas de vida ou máquinas puras, elas reagem à presença do jogador, à luz e à sombra, e podem abrir acesso ao que vem a seguir. Se a maior parte da jornada exigirá apenas curiosidade e lógica, um bom controle e coordenação nas ações de correr, respirar e pular ajudarão a superar sequências raras, porém exigentes, como uma homenagem aos clássicos jogos de "die and retry". A ideia central por trás do jogo é fazer o jogador apreciar a solidão, a sensação de estar perdido em um universo gigantesco e desconhecido, e se maravilhar com a beleza desse mundo. Um mundo que parece estar vivo, guiando o jogador, manipulando-o e brincando com ele por qualquer motivo. A imaginação é uma chave importante para desfrutar e compreender NaissanceE. Caminhar por uma estrutura abstrata e descoberta traz à tona questões sobre a natureza desse mundo e o significado dessa jornada. Evocativo e simbólico, a arquitetura e os eventos levarão a imaginação do jogador a encontrar uma resposta, se isso tiver qualquer importância.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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