Sobre o jogo
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é a sequência de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e um prequel do original Metal Gear. O jogo conta uma história complexa com longas sequências de cutscenes, mas há menos delas e são mais curtas em comparação aos títulos anteriores da franquia Metal Gear Solid. A maioria das mecânicas de gameplay introduzidas em Ground Zeroes foi mantida: continua sendo um jogo de ação focado em furtividade, mas substitui o design de corredores lineares da maioria dos títulos anteriores por grandes ambientes de mundo aberto que oferecem ao jogador liberdade total para a abordagem. O mundo agora possui um ciclo de dia e noite em tempo real e diversos efeitos climáticos que influenciam o comportamento dos inimigos, a visibilidade e o som. Sabotar ou destruir certas estruturas também pode afetar outras partes do mapa.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is the sequel to Metal Gear Solid V: Ground Zeroes and a prequel to the original Metal Gear. The game has a complex story with long cut-scene sequences, but there are fewer and they are shorter compared to earlier Metal Gear Solid titles. Most of the gameplay mechanics introduced in Ground Zeroes are carried over: it is still an action game and stealth oriented but replaces the linear corridor design from most earlier titles with large open world environments that offer the player unrestricted freedom for the approach. The world has now a real-time day and night cycle and various weather effects that influence enemy behaviour, visibility and sound. Sabotaging or destroying certain structures can also influence other parts of the map.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







