Sobre o jogo
Hidden and Dangerous 2, assim como seu predecessor, foca na British Special Air Service durante a Segunda Guerra Mundial. O jogo segue o mesmo conceito do original, um shooter tático em primeira ou terceira pessoa. O motor LS3D do jogo foi utilizado também no Mafia. Elementos de gameplay como comandos vocais, planejamento ou controle de mapa em tempo real, uso de veículos, seleção de equipamentos e a mecânica em primeira pessoa foram aprimorados significativamente em relação ao original. A capacidade de capturar prisioneiros de guerra adiciona opções de furtividade avançadas para o jogador, incluindo a aquisição de uniformes inimigos. Os tipos de missão incluem espionagem, sabotagem, busca e destruição, libertação de cidades, resgate de prisioneiros, recuperação de oficiais e documentos inimigos, assistência partidária e assassinato. A variedade de locais inclui Noruega, Líbia, um fiorde norueguês, Burma, Áustria, França e Tchecoslováquia. O pacote de expansão Sabre Squadron adiciona missões na França, Líbia e Sicília. Algumas das missões são baseadas em feitos reais do SAS. No entanto, a maioria do jogo toma liberdade com o tempo e o lugar históricos das operações do SAS. As missões seguem um estilo sandbox de gameplay onde os jogadores são livres para explorar o mapa e perseguir objetivos geralmente ao seu próprio ritmo e na sequência que escolherem. Uma mecânica de estratégia em tempo real também permite que os jogadores controlem eventos para manobras táticas sequenciais programadas ou através de comandos em tempo real de visão aérea.
Hidden and Dangerous 2, like its predecessor, focuses on the British Special Air Service during the Second World War. It follows the same concept as the original tactical first/third person shooter. The game's LS3D engine was used by the game Mafia. Gameplay elements such as the vocal commands, plan or real-time map control, vehicle usage, equipment selection and the first person mechanic were significantly enhanced from the original. The ability to take POWs, added enhanced stealth options for the player which include the acquisition of enemy uniforms. Mission types include, espionage, sabotage, search and destroy, town liberation, prisoner rescue, retrieval of enemy officers and documents, partisan assistance and assassination. The variety of locales include Norway, Libya, a Norwegian fjord, Burma, Austria, France and Czechoslovakia. The expansion pack Sabre Squadron adds missions in France, Libya and Sicily. Some of the missions are modeled on real SAS exploits. However most of the game takes liberty with the historical time and place of SAS operations.[6] The missions are based on sandbox style game-play where players are free to roam a map and pursue objectives usually at their leisure and choice of sequence. A real time strategy mechanic also allows players to control events for staged sequential tactical maneuvers or through real time overhead command.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







