Sobre o jogo
A jogabilidade se dá através de uma interface de clique e arraste. Os jogadores devem visitar diversos locais dentro da cidade fictícia de Harvest do jogo, o que pode ser feito através de um mapa de visão aérea. Ao conversar com os moradores locais e clicar em "hotspots" especiais, os jogadores podem obter informações e coletar itens que avançam a história e a jogabilidade. Harvest também possui um sistema de combate onde os jogadores podem atacar outros personagens selecionando uma arma e, em seguida, clicando no alvo. Tanto o alvo quanto o personagem do jogador têm uma quantidade limitada de vida disponível, permitindo que ou o jogador ou o alvo morra. Os jogadores podem optar por avançar no jogo resolvendo quebra-cabeças ou eliminando um dos personagens não jogáveis.
The game's play is done through a point and click interface. Players must visit various locations within the game's fictional town of Harvest, which can be done via an overhead map. By speaking to various townspeople and clicking on special "hotspots", players can learn information and collect items that progress the game's story and play. Harvester also features a fighting system where players can attack other characters by selecting a weapon and then clicking on the target. Both the target and the player's character have a limited amount of health available, allowing for either the player or the target to die. Players can choose to progress through the game by solving puzzles or by killing one of the non-playable characters.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







