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GunBound

  • Sem classificação
  • PC
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Sobre o jogo

GunBound traz um gameplay de artilharia por turnos, misturando as propriedades de jogos 2D com simulações de balística. No GunBound, os jogadores são divididos em duas equipes rivais que alternam as jogadas disparando uns contra os outros com veículos chamados "Mobiles" (no jargão do GunBound). Cada Mobile possui três armas únicas, rotuladas como "1", "2" e "SS" (Special Shot). Fatores como o terreno, correntes de vento e fenômenos elementais forçam os jogadores a ajustarem constantemente a mira e a potência da trajetória, enquanto reestruturam sua estratégia ao mesmo tempo. O GunBound também implementa um sistema de turnos com "delay" (atraso), influenciado pelo Mobile, pela arma e/ou pelo item utilizado—usar itens ou gastar tempo com ações resulta em uma espera maior antes da próxima jogada do jogador.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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