Sobre o jogo
Grandia 2 é um RPG 3D, visto de cima na maior parte do jogo e em terceira pessoa durante as batalhas. Controlando Ryudo, o jogador explorará diversos locais, encontrando moradores e objetos em uma área para interagir com eles. Cidades e masmorras são exibidas da mesma forma, embora as masmorras tendam a ser labirintos cheios de monstros, enquanto as cidades são áreas amigáveis repletas de conversas e lojas. Qualquer monstro presente nessas áreas será mostrado andando pelo local. Ao se aproximar e tocar em um monstro de qualquer forma, uma batalha é ativada. Se o monstro perceber a aproximação do jogador, considera-se uma batalha normal; se Ryudo conseguir se aproximar sem ser detectado, a equipe do jogador ganha a iniciativa na batalha; se qualquer membro da equipe além de Ryudo for abordado pelo inimigo, a equipe perde a iniciativa.
Grandia 2 is a 3D RPG, viewed from a top-down perspective for most of the game and a 3rd person view during battle. Controlling Ryudo, the player will explore various locations, locating townspeople and objects within an area to interact with. Towns and dungeons are displayed in the same manner, though dungeons tend to be mazes filled with monsters and towns tend to be friendly areas filled instead with conversation and shops. Any monsters present in these areas will be shown walking around. Walking over to and touching the monster in any way will activate a battle. If the monster notices the player approaching it is considered a normal battle, if Ryudo is able to approach undetected the player's party will gain the initiative in battle, if any party member besides Ryudo is approached by the enemy then the party loses initiative.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







