Sobre o jogo
Já se passou uma geração desde que você exterminou o mal que assolava a Terra de Ehb, e agora... uma nova ameaça despertou. Em Dungeon Siege II, o sequelo do RPG mais vendido da Gas Powered Games, você será chamado novamente a brandir espada e feitiço para salvar o mundo de uma abominação em crescimento, fruto de anos de gestação. Há mil anos, os cruzados de Azunai cruzaram espadas com as legiões de Zaramoth na batalha final de uma rebelião que durou um século. Quando o tirânico deus Zaramoth lançou o golpe final através do tremendo escudo de Azunai, a terra tremeu. Nesse momento, as forças da magia foram desatadas, e ambos os exércitos foram consumidos em um cataclisma brilhante que se estendeu por léguas pela Planície das Lágrimas. Apenas um deserto cicatrizado permaneceu como testemunha final da Primeira Era do Homem. E por um milênio, a magia continuou a se espalhar pelos cantos mais distantes do mundo, fluindo livremente para qualquer um que soubesse comandá-la. Mas a maré da magia começou a baixar, atendendo em vez disso ao chamado de uma antiga herança. Da Planície das Lágrimas, um novo herdeiro convoca, e com cada dia sua força cresce. Consumindo aqueles que se submetem, erradicando aqueles que resistem. Sem ninguém para se opor à sua ascensão, o círculo será completado, e uma era antiga começará de novo. Que destino aguarda a Segunda Era do Homem? O momento do julgamento está próximo.
It’s been a generation since you vanquished the evil that plagued the Land of Ehb, and now…a new menace has awakened. In Dungeon Siege II, the sequel to the best-selling RPG from Gas Powered Games, you will be called on to again wield sword and spell to save the world from a growing abomination many years in the making. A thousand years ago, the crusaders of Azunai crossed swords with the legions of Zaramoth in the final battle of a century-long rebellion. As the tyrannical god Zaramoth struck the final blow through Azunai’s trembling shield, the earth shook. In that moment, the forces of magic were unchained, and both armies were consumed in a brilliant cataclysm that stretched for leagues across the Plain of Tears. Only a scarred wasteland remained as final testament to the First Age of Man. And for a millennium, magic has continued to spread to the farthest corners of the world, freely flowing to any who would command it. But the tide of magic has begun to wane, heeding instead the call of an ancient legacy. From the Plain of Tears a new heir beckons, and with each day his strength grows. Consuming those who submit, eradicating those who resist. With none to oppose his ascendance, the circle will be complete, and an ancient age will begin anew. What fate will befall the Second Age of Man? The time for judgment is nigh.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







