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Defender

  • Sem classificação
  • PC
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Sobre o jogo

Defender é um jogo de arcade desenvolvido e lançado pela Williams Electronics em 1980. Um shooter em 2D, o jogo se passa em um planeta fictício onde o jogador deve derrotar ondas de alienígenas invasores enquanto protege astronautas. O desenvolvimento foi liderado por Eugene Jarvis, um programador de pinball na Williams; Defender foi o primeiro projeto de Jarvis no mundo dos videogames e se inspirou em Space Invaders e Asteroids. A Williams planejava exibir o jogo na feira de negócios Amusement & Music Operators Association (AMOA), mas atrasos no desenvolvimento fizeram com que a equipe trabalhasse no título até o início do evento. Defender foi um sucesso comercial, vendendo mais de 55.000 unidades para se tornar o jogo de arcade mais vendido da empresa. A crítica elogiou os áudio-visuals e o gameplay. Frequentemente listado como uma das maiores contribuições de Jarvis à indústria de videogames, além de um dos títulos mais difíceis já feitos, Defender foi portado para diversas plataformas, inspirou o desenvolvimento de outros jogos e foi seguido por sequências e muitas imitações.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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