Sobre o jogo
Day of the Tentacle, também conhecido como Maniac Mansion II: Day of the Tentacle, é um jogo de aventura gráfica de 1993 desenvolvido e publicado pela LucasArts. É a sequência do jogo de 1987, Maniac Mansion. A trama segue Bernard Bernoulli e seus amigos Hoagie e Laverne enquanto tentam impedir que o malvado Purple Tentacle — uma tentáculo sentiente e sem corpo — tome conta do mundo. O jogador controla os três e resolve puzzles enquanto usa viagem no tempo para explorar diferentes períodos da história. Dave Grossman e Tim Schafer lideraram o desenvolvimento do jogo, sendo a primeira vez que ocupavam tal cargo. O casal trouxe elementos limitados de Maniac Mansion e abandonou a seleção de personagens para simplificar o desenvolvimento. As inspirações incluíram desenhos animados de Chuck Jones e a história dos Estados Unidos. Day of the Tentacle é o oitavo título da LucasArts a utilizar o motor SCUMM e o primeiro da empresa a contar com dublagem. O jogo foi lançado simultaneamente em disquete e CD-ROM, recebendo aclamação crítica e sucesso comercial. Os críticos focaram em seus visuais no estilo cartoon e elementos cômicos. Day of the Tentacle tem figurado regularmente em listas de "melhores" jogos publicadas mais de duas décadas após seu lançamento, e aspectos do jogo foram referenciados na cultura popular.
Day of the Tentacle, also known as Maniac Mansion II: Day of the Tentacle, is a 1993 graphic adventure game developed and published by LucasArts. It is the sequel to the 1987 game Maniac Mansion. The game's plot follows Bernard Bernoulli and his friends Hoagie and Laverne as they attempt to stop the evil Purple Tentacle — a sentient, disembodied tentacle — from taking over the world. The player takes control of the three and solves puzzles while using time travel to explore different periods of history. Dave Grossman and Tim Schafer co-led the game's development, their first time in such a role. The pair carried over a limited amount of elements from Maniac Mansion and forwent the character selection aspect to simplify development. Inspirations included Chuck Jones cartoons and the history of the United States. Day of the Tentacle is the eighth LucasArts title to use the SCUMM engine, and the company's first title to feature voice acting. The game was released simultaneously on floppy disk and CD-ROM to critical acclaim and commercial success. Critics focused on its cartoon-style visuals and comedic elements. Day of the Tentacle has featured regularly in lists of "top" games published more than two decades after its release, and aspects have been referenced in popular culture.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







