Sobre o jogo
Como um metroidvania cuidadosamente projetado tanto para toque quanto para gamepad, pensamos em como você poderia alcançar exploração e ação rápida usando qualquer um desses controles. O resultado é um mundo onde a gravidade se dobra e o movimento consiste em pular de superfície em superfície em ambientes com muito carinho. Cabe a Dandara restaurar o equilíbrio e dar direção a um mundo sem rumo!
"As a metroidvania carefully designed with both touch and gamepad in mind, we considered how you could achieve exploration and fast action using either input. The result was a gravity bending world where movement is comprised of jumping from surface to surface in lovingly crafted environments. It's up to Dandara to restore balance and give direction to a directionless world!"
Tradução automática da descrição original do IGDB.







