Sobre o jogo
Em Carmageddon, o jogador dirige um veículo contra vários competidores controlados por computador em diversos cenários, incluindo cidades, minas e áreas industriais. O jogador tem um tempo determinado para completar cada corrida, mas pode ganhar mais tempo coletando bônus, danificando os carros dos adversários ou atropelando pedestres. As corridas são concluídas de três formas: terminando o trajeto como em um jogo de corrida normal, "desperdiçando" (derrubando) todos os outros carros da corrida ou eliminando todos os pedestres do nível. O jogo ficou famoso por sua física realista e inovadora e pelas suas funcionalidades de criação de filmes dentro do jogo. Foi também um dos primeiros exemplos de jogos de direção 3D em sandbox e pode ter influenciado títulos posteriores, incluindo Driver e a série Grand Theft Auto.
In Carmageddon, the player races a vehicle against a number of other computer controlled competitors in various settings, including city, mine and industrial areas. The player has a certain amount of time to complete each race, but more time may be gained by collecting bonuses, damaging the competitors' cars or by running over pedestrians. Races are completed by either completing the course as one would a normal racing game, "wasting" (wrecking) all other race cars, or killing all pedestrians on the level. The game was notable for its realistic and ground-breaking physics and for its in-game movie making features. It was also one of the earliest examples of sandbox 3D driving games, and may have influenced other later games including Driver and the Grand Theft Auto series.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







