Sobre o jogo
Call of Duty: World at War é um FPS ambientado na Segunda Guerra Mundial, com foco nos teatros de guerra do Pacífico e do Front Oriental. A campanha de single-player segue duas perspectivas: o soldado C. Miller, da Marinha dos EUA, lutando contra o Exército Imperial Japonês em ilhas do Pacífico, e o soldado Dimitri Petrenko, do Exército Vermelho Soviético, avançando de Stalingrado até Berlim. O jogo apresenta uma violência gráfica mais intensa que os títulos anteriores da série, incluindo desmembramento de membros e ambientes destrutíveis. O multiplayer mantém os sistemas de nível, perks e killstreaks do Call of Duty 4: Modern Warfare. A obra também introduziu o modo de sobrevivência cooperativo Nazi Zombies, onde até quatro jogadores enfrentam ondas progressivamente mais difíceis de zumbis enquanto compram armas e desbloqueiam novas áreas.
Call of Duty: World at War is a first-person shooter set during World War II, focusing on the Pacific and Eastern Front theaters. The single-player campaign follows two perspectives: U.S. Marine Private C. Miller fighting against the Imperial Japanese Army across islands in the Pacific, and Soviet Red Army Private Dimitri Petrenko advancing from Stalingrad to Berlin. The game features more graphic violence than previous entries in the series, including limb dismemberment and destructible environments. Multiplayer retains the leveling, perk, and killstreak systems from Call of Duty 4: Modern Warfare. The game also introduced the cooperative Nazi Zombies survival mode, in which up to four players fight increasingly difficult waves of undead while purchasing weapons and unlocking new areas.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







