Sobre o jogo
Brothers é apresentado em uma visão de terceira pessoa, observando os dois irmãos. Cada irmão é controlado individualmente por um analógico do controle. Os gatilhos também permitem que o irmão correspondente interaja com o mundo do jogo, como conversar com um NPC ou agarrar-se a uma saliência ou objeto. O irmão mais velho é o mais forte dos dois e pode puxar alavancas ou impulsionar seu irmão mais novo para espaços mais altos, enquanto o mais novo consegue passar por barras estreitas. O jogador avança manipulando os dois irmãos ao mesmo tempo para resolver diversos puzzles, o que frequentemente exige que o jogador faça ambos executarem funções diferentes (como um distrair um NPC hostil enquanto o outro se desloca). Se qualquer um dos irmãos cair de uma grande altura ou se ferir, o jogo reinicia no último checkpoint. Todo o diálogo do jogo é falado em uma língua fictícia, então a história é contada através de ações, gestos e expressões.
Brothers is presented from a third-person view overlooking the two brothers. The brothers are moved individually by two thumbsticks on the controller. The controller triggers also cause the respective brother to interact with the game world, such as talking to a non-player character or grabbing onto a ledge or object. The older brother is the stronger of the two and can pull levers or boost his younger brother to higher spaces, while the younger one can pass between narrow bars. The player progresses by manipulating the two brothers at the same time to complete various puzzles, often requiring the player to manipulate both brothers to perform differing functions (such as one distracting a hostile non-player character while the other makes their way around). Should either brother fall from a great height or get injured, the game restarts at a recent checkpoint. All of the in-game dialogue is spoken in a fictional language, thus the story is conveyed through actions, gestures and expressions.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







