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Blockout

  • 10+
  • PC
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Sobre o jogo

Blockout é um videogame de quebra-cabeça, lançado em 1989 pelo estúdio polonês California Dreams, com design de Aleksander Ustaszewski e Mirosław Zabłocki. O jogo representa a evolução lógica do Tetris para a terceira dimensão. No Tetris, o jogador manipula um conjunto de tetrominós que caem em uma cova bidimensional (vista de lado). O objetivo é resolver um problema de empacotamento em tempo real, formando linhas completas que desaparecem e geram pontos. Um desempenho ruim resulta em linhas incompletas, causadas por arranjos ineficientes das peças; essas linhas não somem, reduzindo progressivamente o espaço e o tempo disponíveis para as peças subsequentes. Da mesma forma, em Blockout, o jogador manipula um conjunto de poliblocos que caem em uma cova tridimensional (vista de cima; as peças aparecem em primeiro plano e caem para o fundo). As peças podem ser rotacionadas em torno dos três eixos e movidas horizontal e verticalmente. O objetivo é formar camadas completas.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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