Sobre o jogo
No jogo, o jogador assume o papel de um deus chamado do vazio (o nada) para ajudar aqueles que o invocaram. No entanto, não se trata de um deus onipotente, mas sim de um deus que sobe e desce junto com seus fiéis, e o jogador deve ajudar a desenvolver sua natureza de acordo com seus desejos de bem ou de mal. O jogador também possui uma criatura, sua representação física no mundo, que assume a forma de um macaco, leão, lobo, tartaruga, vaca ou tigre antropomórfico. Sua manifestação física pode crescer a um tamanho imenso e adotar uma persona de bem ou de mal separada da do jogador. Eles desenvolvem seu personagem conforme o jogador recompensa ou pune suas ações. Além dos elementos de simulação de deus e construção de cidade introduzidos no original Black & White, Black & White 2 também traz elementos de gameplay de estratégia em tempo real, com a adição de unidades de guerra e combate controláveis.
In the game, the player takes the role of a god called from the void (nothingness) to help those who invoked them. However, the player is not an omnipotent style god, but rather a god who rises and falls with his believers and the player must help develop their nature according to their good or evil desires. The player also has a creature, their physical representation in the world, which takes the form of an anthropomorphic ape, lion, wolf, turtle, cow, or tiger. Its physical manifestation can grow to an immense size, and adopt a good or evil persona separate of the player's. They develop their character as the player rewards or punishes their actions. In addition to the god simulation and city-building elements introduced in the original Black & White, Black & White 2 also features elements of real-time strategy gameplay, with the addition of controllable warfare and fighting units.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







