Sobre o jogo
Existem seis tipos básicos de jogo disponíveis no Air-Sea Battle, e para cada tipo há um ou dois grupos com três variações cada, totalizando 27 variantes de jogo. Dentro de cada grupo, a primeira variante é o jogo padrão, a segunda inclui mísseis guiados que podem ser direcionados para a esquerda ou direita após serem disparados, e a terceira coloca um único jogador (usando a arma direita) contra um oponente controlado pelo computador, que dispara continuamente no ângulo ou velocidade padrão. Em todos os jogos, os jogadores atiram em alvos (aviões ou navios inimigos, alvos de galeria de tiro ou uns aos outros, dependendo da escolha) competindo para obter uma pontuação mais alta. Cada rodada dura dois minutos e dezesseis segundos; o jogador com a pontuação mais alta após o tempo acabar é o vencedor, a menos que um jogador ganhe (e termine o jogo) ao atingir 99 pontos antes do tempo acabar.
There are six basic types of game available in Air-Sea Battle, and for each type, there are one or two groups of three games, for a total of twenty-seven game variants. Within each group, variant one is the standard game, variant two features guided missiles which can be directed left or right after being fired, and variant three pits a single player (using the right gun) against a computer opponent, which simply fires continuously at the default angle or speed. In every game, players shoot targets (enemy planes or ships, shooting gallery targets, or each other, depending on the game chosen) competing to get a higher score. Each round lasts two minutes and sixteen seconds; the player with the higher score after time expires is the winner, unless one player wins (and ends the game) by reaching 99 points before the time is up.
Tradução automática da descrição original do IGDB.







