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Age of Wonders III

  • 16+
  • PC
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Sobre o jogo

Age of Wonders III, assim como os títulos anteriores da franquia, é um jogo de estratégia por turnos ambientado em um universo de alta fantasia onde o jogador assume o papel de um líder político e militar. O gameplay é baseado no estilo 4X (explorar, expandir, explorar recursos e exterminar), onde os jogadores exploram o mapa-múndi, construindo gradualmente um império através da colonização, guerra e diplomacia com potências rivais. No entanto, o grande diferencial da versão III é a incorporação de mecânicas de RPG: antes de tudo, o jogador deve escolher e personalizar seu líder, com todas as opções dependendo do estilo de jogo escolhido. No lançamento, seis raças estão disponíveis: humanos, draconianos, elfos altos, anões, orcs e goblins. A escolha determina a raça do império, cada uma com benefícios e habilidades únicas. O líder e o império são ainda mais moldados pela seleção de conjuntos de habilidades baseados em classes tradicionais de RPG, além de especializações e habilidades adicionais. Cada classe de líder tem acesso a unidades exclusivas com uma aparência visual distinta baseada na raça correspondente, projetadas para acomodar uma abordagem única de estratégia, tanto em combate quanto na gestão do império. No lançamento, existem seis classes diferentes para o líder: * **Sorcerer**: enfatiza o uso de magia para encantamentos e invocação de unidades poderosas. * **Theocrat**: deriva de uma sociedade baseada em uma religião organizada, incluindo seguidores zealotos e o uso de feitiços sagrados e guerreiros. * **Rogue**: favorece abordagens menos diretas, empregando furtividade, roubo e manipulação, além de magia negra em diplomacia e guerra. * **Archdruid**: canaliza o poder da natureza, usando-o a seu favor ao ser muito autossuficiente e capaz de convocar criaturas selvagens. * **Dreadnaught**: lidera uma sociedade com estilo steampunk, utilizando grande indústria, maquinário e unidades baseadas em pólvora, como canhões e tanques. * **Warlord**: especializa-se em conflito direto e táticas de combate, utilizando unidades e habilidades eficazes não baseadas em magia. Os próprios líderes e unidades heroicas recrutáveis separadamente podem ganhar experiência e subir de nível, além de adquirir novo equipamento e poderes. Os jogadores também podem desenvolver sua alinhamento entre o bem e o mal com base nas ações do jogador e nas culturas absorvidas pelo império, em vez de depender apenas da raça como nos jogos anteriores da série. As cidades fornecem a maior parte dos recursos, infraestrutura e servem como base para o recrutamento de unidades. Cidades independentes e unidades não imediatamente alinhadas a nenhum jogador/líder também estão presentes no mapa-múndi. Unidades que vêm de uma cidade não afiliada lutarão para proteger o domínio da cidade e não esquecerão que estão atreladas a ela. Muitos desses assentamentos independentes não são cidades no sentido tradicional, mas podem ser assentamentos alternativos, como um "Giant's Keep", por exemplo. O jogador pode conquistar esses territórios, o que fornecerá unidades como uma cidade, ou pode absorvê-los por meios diplomáticos, pagando tributo e aumentando o status diplomático e/ou de alinhamento. Missões também podem ser dadas aos jogadores por forças e cidades independentes, incluindo, mas não se limitando a, limpar unidades selvagens, buscar relíquias e até conquistar cidades e outros territórios. Missões podem conceder o apoio de forças independentes ao jogador, além de recompensas como ouro ou equipamento, às vezes com a opção de escolher qual receber ao completar a missão. Assim como no primeiro jogo da série, Age of Wonders III oferece uma campanha impulsionada por história jogável de dois lados: o Commonwealth Empire centrado nos humanos e o Court of the High Elves. Além da campanha, estão disponíveis cenários de jogador único, multiplayer online, geração aleatória de mapas e um editor de mapas. Os gráficos de Age of Wonders III serão apresentados em 3D, em vez da vista isométrica que a série utilizou até este ponto.

Tradução automática da descrição original do IGDB.

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